LUDOBUS, LUDOMOBILE

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 idée à approfondir

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gene



Nombre de messages : 1
Localisation : Doubs
Date d'inscription : 30/10/2007

MessageSujet: idée à approfondir   Mar 30 Oct - 4:29

En quête de reconversion professionnelle, j'ai tilté en croisant la route du Ludambule dans le 05...
L'idée a fait son chemin et je suis en quête de toutes les infos qui pourraient me décider à sauter bounce le pas.

Mon secteur, plutôt rural et dépourvu de ludothèque sur un rayon de 40 km, se prêterait à la création d'un ludomobile.
Mille questions se posent à moi :
- Par où commencer, monter un dossier de demande de subventions ou se lancer avec un investissement personnel ?
- Quel statut adopter, associatif ou privé ?
- Peut-on en vivre ?
- Combien de temps faut-il depuis la mise en route du projet et le démarrage effectif du ludomobile ?

Voilà comment je débarque dans cette sacrée bonne idée de forum, où j'espère trouver grâce à vous l'impulsion de démarrage et peut-être dans quelques mois, pouvoir aussi faire part de mon expérience pour d'autres...

Geneviève
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Localisation : Puy-de-Dôme (63)
Date d'inscription : 20/02/2007

MessageSujet: Re: idée à approfondir   Jeu 1 Nov - 2:09

Bonjour,

Bienvenu sur le forum !

Effectivement beaucoup de questions ! Toutes celles qui se posent aux créateurs d'activités dites "atypiques".

Associatif ou privé ... c'est un choix. Associatif sous-entend au moins 2 personnes (!), des statuts, un éventuelle règlement intérieur, des adhésions, des Assemblées Générales, la possibilité de demander des subventions (attention toutefois sur ce point, il ne faut pas croire que l'argent coule à flot ...), d'obtenir un agrément.
Le statut privé impose le choix d'un statut (entreprise individuelle ou société), une comptabilité beaucoup plus lourde (dans tous les sens du terme), la difficulté à obtenir des fonds publiques ou privés (subvention) mais une plus grande autonomie dans les choix (pas de Conseil d'Administration).
Pour l'activité de ludothèque itinérante, le secteur associatif me semble mieux coller, ne serais-ce que pour "commercialiser" le service auprès de collectivités territoriales ou d'instituts d'Etat.

A la question peut on en vivre ... je dirais que tout dépend du projet, du secteur, du retour des politiques locaux et de l'investissement propre. Je ne pense toutefois pas que ce soit une activité très lucrative quoi qu'il en soit. Mais de toute façon, en vient t-on à un tel projet avec l'idée de gagner de l'argent ... ?

La mise en route d'un projet peut être très rapide. Tout dépend de ce que l'on entend derrière. Créer une association ou une entreprise, rien de plus simple.
Les démarches qui s'en suivent peuvent par contre être beaucoup plus longues (je pense notamment à la prospection de partenaires, à la "commercialisation" du service, à l'implantation sur un territoire, à la mise en place d'un fond ludique, à la réflexion et au mûrissement même du projet ...).

En ce qui concerne l'association Ludomobile "Jeux Vais Jeux Viens", cela fera maintenant plus d'un an que l'idée à vu le jour. 6 mois avant de créer la structure associative et 1 an pour trouver les premiers membres commanditaires de l'action. Beaucoup de travail derrière ; rencontres, dossiers, implication dans le secteur du jeu ...

Je te conseille pour commencer, de rencontrer l'Association des Ludothèques françaises qui doit avoir une antenne dans ton secteur et pourquoi pas le Ludambule.

Tu peux ensuite faire un stage court à "Quai des Ludes Formation" de "Création de ludothèque, ludomobile ou pôle jeux".

Tu peux aussi selon ta situation professionnelle, envisager un Bilan de Compétences Professionnelles afin de valider ton projet.

Tu peux aussi envisager un Congé Individuel de Formation pour, pourquoi pas, suivre une formation de ludothécaire (devenu Diplôme d'Etat depuis peu).

Voilà pour ma contribution.

A bientôt sur le forum.

David.

_________________
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